Shader / Stínování – Špína (Grime)
- Novinka

- Novinka
- Kompletní specifikace
- Hodnocení výrobku 1
- Pro ještě lepší výsledek doporučujeme6
Shader / Stínování – Špína (Grime)Skladem 4 ks90,00 Kč/ ks74,38 Kč bez DPH

Když model působí až příliš čistě
Shader / stínování – špína je matný transparentní akrylový shader, určený především pro airbrush, s možností lokální aplikace štětcem. Hodí se pro jemné stínování, tónování a patinu tam, kde chcete povrch zklidnit, lehce ztlumit a dodat mu přirozenější provozní charakter.
Univerzální základ pro běžnou provozní patinu
Odstín špína funguje jako neutrální základ běžného provozního znečištění. Nejde výrazně do sazí, zeminy ani rzi, takže dává smysl všude tam, kde potřebujete model celkově sjednotit a zbavit příliš nového dojmu.
Kde dává největší smysl
Hodí se pro železniční vozidla, stavby i scenérii. Dobře funguje na bočnicích vozů, střechách, spodních částech skříní, okolí rámů, běžných provozních stavbách, skladištích, nástupištních objektech i drobných prvcích krajiny, kde má povrch působit přirozeněji a méně čistě.
Práce, kterou usnadní
Je vhodný ve chvíli, kdy si nejste jistí, zda už model potřebuje tmavší saze, zemité nánosy nebo světlejší zaprášení. Právě odstín špína pomůže vytvořit jemnou a uvěřitelnou základní patinu, na kterou se dá případně dál navazovat.
Odstíny lze mezi sebou kombinovat a míchat, takže si můžete výsledný tón patiny přizpůsobit konkrétnímu modelu nebo povrchu.

Jak fungují shadery v praxi?
Bezpečnost a výrobce
Bezpečnostní upozornění:
Tento výrobek není hračka. Nevhodné pro děti do 14 let. Děti mohou výrobek používat pouze pod dohledem dospělé osoby.
H226: Hořlavá kapalina a páry, H315: Dráždí kůži, H317: Může vyvolat alergickou kožní reakci, H410: Vysoce toxický pro vodní organismy, s dlouhodobými účinky.
Výrobce:
Mig Jimenez, S.L.
Polígono Industrial Miguel de Eguía. Calle Zarapuz 3
ES-31200 Estella (Navarra)
E-Mail: info@ammo.es
Potřebujete poradit?














