Shader / Stínování – Prachová špína (Dirt)
- Novinka

- Novinka
- Kompletní specifikace
- Hodnocení výrobku 0
- Pro ještě lepší výsledek doporučujeme8
Shader / Stínování – Prachová špína (Dirt)Skladem 3 ks90,00 Kč/ ks74,38 Kč bez DPH

Když chcete dodat modelu lehké prachové znečištění
Shader / stínování – prachová špína je matný transparentní akrylový shader, určený především pro airbrush, s možností lokální aplikace štětcem. Hodí se pro jemné stínování, tónování a patinu tam, kde potřebujete vytvořit běžné prachové a cestovní znečištění bez těžkého nebo příliš tmavého efektu.
Běžná provozní špína s lehčím, sušším dojmem
Odstín prachová špína funguje hlavně jako jemný tón pro prachové usazení a lehké provozní znečištění. Oproti motorové špíně působí sušeji a lehčeji, takže se hodí tam, kde má být patina méně těžká a víc navázaná na běžný provoz a okolní prostředí.
Kde dává největší smysl
Hodí se pro bočnice vozů, spodní partie skříní, střechy, nástupištní objekty, skladiště, manipulační plochy, provozní stavby i další místa, kde chcete vytvořit běžné zaprášení a lehké provozní znečištění bez výrazně tmavého nebo mastného dojmu.
Práce, kterou usnadní
Smysl dává ve chvíli, kdy model působí příliš čistě, ale nechcete sahat po tmavších sazích, těžké technické špíně ani po výrazné zemině. Právě odstín prachová špína pomůže vytvořit jemnou, suchou a uvěřitelnou základní patinu, která model přirozeně zklidní.
Odstíny lze mezi sebou kombinovat a míchat, takže si můžete výsledný tón patiny přizpůsobit konkrétnímu modelu nebo povrchu.

Jak fungují shadery v praxi?
Bezpečnost a výrobce
Bezpečnostní upozornění:
Tento výrobek není hračka. Nevhodné pro děti do 14 let. Děti mohou výrobek používat pouze pod dohledem dospělé osoby.
H226: Hořlavá kapalina a páry, H315: Dráždí kůži, H317: Může vyvolat alergickou kožní reakci, H410: Vysoce toxický pro vodní organismy, s dlouhodobými účinky.
Výrobce:
Mig Jimenez, S.L.
Polígono Industrial Miguel de Eguía. Calle Zarapuz 3
ES-31200 Estella (Navarra)
E-Mail: info@ammo.es
Potřebujete poradit?
















