Logo
Potřebujete poradit?
Po-Pá 9-15 hod.
0 ks
za 0,00 Kč
Nákupní košík je prázdný
Potřebujete poradit? Neváhejte nás kontaktovat.
Nakupte ještě za 1 800,00 Kč a máte dopravu ZDARMA
  1. Úvod
  2. Barvy, efekty
  3. Patinování a efekty stárnutí
  4. Shadery / Stínování
  5. Shader / Stínování – Prachová špína (Dirt)

Shader / Stínování – Prachová špína (Dirt)

  • Novinka

Matný transparentní akrylový shader, určený především pro airbrush, s možností lokální aplikace štětcem. Odstín prachová špína pomáhá vytvářet běžné prachové znečištění, ztlumit povrch a dodat modelu přirozenější provozní vzhled. celý popis
Dostupnost
Skladem 3 ks
90,00 Kč
/ ks
74,38 Kč
bez DPH
Číslo produktu:AMMO.R-2405
Výrobce:AMMO
Hlídat cenu / dostupnost
V oblíbených Do oblíbených
Náš tip k tomuto produktu
  • Novinka
Shader / Stínování – Špína (Grime)
1 hodnocení
90,00 Kč
/ ks
74,38 Kč bez DPH
90,00 Kč
/ ks
74,38 Kč bez DPH
Skladem 1 ks
Kompletní specifikace
Rail Center Shader lahvičky

Když chcete dodat modelu lehké prachové znečištění

Shader / stínování – prachová špína je matný transparentní akrylový shader, určený především pro airbrush, s možností lokální aplikace štětcem. Hodí se pro jemné stínování, tónování a patinu tam, kde potřebujete vytvořit běžné prachové a cestovní znečištění bez těžkého nebo příliš tmavého efektu.

Běžná provozní špína s lehčím, sušším dojmem

Odstín prachová špína funguje hlavně jako jemný tón pro prachové usazení a lehké provozní znečištění. Oproti motorové špíně působí sušeji a lehčeji, takže se hodí tam, kde má být patina méně těžká a víc navázaná na běžný provoz a okolní prostředí.

Kde dává největší smysl

Hodí se pro bočnice vozů, spodní partie skříní, střechy, nástupištní objekty, skladiště, manipulační plochy, provozní stavby i další místa, kde chcete vytvořit běžné zaprášení a lehké provozní znečištění bez výrazně tmavého nebo mastného dojmu.

Práce, kterou usnadní

Smysl dává ve chvíli, kdy model působí příliš čistě, ale nechcete sahat po tmavších sazích, těžké technické špíně ani po výrazné zemině. Právě odstín prachová špína pomůže vytvořit jemnou, suchou a uvěřitelnou základní patinu, která model přirozeně zklidní.

Odstíny lze mezi sebou kombinovat a míchat, takže si můžete výsledný tón patiny přizpůsobit konkrétnímu modelu nebo povrchu.

Použití shaderu při práci na modelu

Jak fungují shadery v praxi?

V článku Co jsou shadery a k čemu slouží v železničním modelářství najdete vysvětlení, co shadery umí, kdy po nich sáhnout a jak s nimi pracovat při patině vozidel, staveb i prvků krajiny. Otevřít článek

Bezpečnost a výrobce

Bezpečnostní upozornění:
Tento výrobek není hračka. Nevhodné pro děti do 14 let. Děti mohou výrobek používat pouze pod dohledem dospělé osoby.
H226: Hořlavá kapalina a páry, H315: Dráždí kůži, H317: Může vyvolat alergickou kožní reakci, H410: Vysoce toxický pro vodní organismy, s dlouhodobými účinky.

Výrobce:
Mig Jimenez, S.L.
Polígono Industrial Miguel de Eguía. Calle Zarapuz 3
ES-31200 Estella (Navarra)
E-Mail: info@ammo.es

Potřebujete poradit?

Dan Buchtela
Dan Buchtela
+420 606 514 045 Po-Pá 9-15 hod.
Nepropásněte novinky i další zajímavé informace od nás
Newsletter bude rozesílán na Vámi vložený kontaktní email

Vytvořeno na Eshop-rychle.czEshop-rychle.cz